Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
15 Вт
На -135 Вт (-90%) лучше
vs
150 Вт
|
Максимальный объём памяти |
32 Гб
На 24 Гб (300%) лучше
vs
8 Гб
|
Количество шейдерных процессоров |
2048
На 1952 (2033.3%) лучше
vs
96
|
Частота ядра |
1139 МГц
На 839 МГц (279.7%) лучше
vs
300 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1140 МГц
На 190 МГц (20%) лучше
vs
950 МГц
|
Intel HD Graphics 510 | NVIDIA Quadro M5500 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Generation 9.0 | Maxwell |
Кодовое имя | |
Skylake GT1 | нет данных |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
96 | 2048
На 1952 (2033.3%) лучше
|
Частота ядра | |
300 МГц | 1139 МГц
На 839 МГц (279.7%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
950 МГц | 1140 МГц
На 190 МГц (20%) лучше
|
Количество транзисторов | |
189 млн | 5200 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
15 Вт
На -135 Вт (-90%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Surround | |
нет данных | + |
Adaptive Vertical Sync | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
182.4 gflops | нет данных |
Display Port | |
нет данных | 1.2 |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
Mosaic | |
нет данных | + |
nView Display Management | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
нет данных | 5.0 |
Quick Sync | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
32 Гб
На 24 Гб (300%) лучше
|
8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 6606 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 211 |
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности Intel HD Graphics 510, NVIDIA Quadro M5500 в играх: World of Tanks, GTA 5.