Энергопотребление (TDP) |
14 Вт
На -21 Вт (-60%) лучше
vs
35 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
96
На 80 (500%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
740 МГц
На 740 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
CUDA |
vs
|
Количество ядер CUDA |
96
На 96 (INF%) лучше
vs
0
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
28.8
На 17.6 (157.1%) лучше
vs
11.2
|
NVIDIA GeForce 305M | NVIDIA GeForce GT 550M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
77.3 % | нет данных |
Архитектура | |
GT2xx | Fermi |
Кодовое имя | |
n11m-lp1 | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 96
На 80 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 740 МГц
На 740 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
260 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
14 Вт
На -21 Вт (-60%) лучше
|
35 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Поддержка нескольких мониторов | |
1 | нет данных |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | 96
На 96 (INF%) лучше
|
Шина | |
PCI-E 2.0 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | нет данных |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
Управление питанием | |
8.0 | нет данных |
Видеоразъемы | |
DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
36.8 gflops | 284.16 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Гигафлопс | |
55 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR2, GDDR3, DDR2, DDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 900 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
11.2 | 28.8
На 17.6 (157.1%) лучше
|