Главная / Видеокарта / NVIDIA GeForce 310M vs Intel HD Graphics 4200

NVIDIA GeForce 310M vs Intel HD Graphics 4200

NVIDIA GeForce 310M
41%
Оценка DeviceList
vs
Intel HD Graphics 4200
32%
Оценка DeviceList
Мы сравнили характеристики NVIDIA GeForce 310M и Intel HD Graphics 4200 и составили для вас список преимуществ и сравнительную таблицу. Узнайте, какой из них выбрать в 2024 году.
Преимущества NVIDIA GeForce 310M
Преимущества Intel HD Graphics 4200
Победитель в сравнении
Количество шейдерных процессоров
160
На 144 (900%) лучше
vs
16
Частота ядра
200 МГц
На 200 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
Технологический процесс
22 нм
На -18 нм (-45%) лучше
vs
40 нм
Энергопотребление (TDP)
4 Вт
На -10 Вт (-71.4%) лучше
vs
14 Вт

Сравнение всех характеристик

NVIDIA GeForce 310M Intel HD Graphics 4200
Соотношение цена-качество
Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами.
75.3 % нет данных
Архитектура
GT2xx Generation 7.5
Кодовое имя
N11M-GE1 Haswell GT2
Тип
Для ноутбуков Для ноутбуков
Количество шейдерных процессоров
16 160
На 144 (900%) лучше
Частота ядра
0 МГц 200 МГц
На 200 МГц (INF%) лучше
Частота в режиме Boost
нет данных 850 МГц
Количество транзисторов
260 млн 392 млн
Технологический процесс
40 нм 22 нм
На -18 нм (-45%) лучше
Энергопотребление (TDP)
Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению.
14 Вт 4 Вт
На -10 Вт (-71.4%) лучше
Интерфейс
PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительные разъемы питания
нет нет данных
Vulkan
Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D). Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ.
N/A нет данных
CUDA
Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей.
Поддержка нескольких мониторов
1 нет данных
Количество ядер CUDA
Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях, особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей.
0 нет данных
Шина
PCI-E 2.0 нет данных
Максимальное разрешение через VGA
2048x1536 нет данных
HDMI
OpenCL
1.1 нет данных
Управление питанием
8.0 нет данных
Видеоразъемы
DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI No outputs
DirectX
11.1 (10_1) 12 (11_1)
Производительность с плавающей точкой
48.96 gflops нет данных
Шейдерная модель
4.1 нет данных
Quick Sync
нет данных +
Гигафлопс
73 нет данных
Тип памяти
GDDR3, DDR3 Используется системная
Ширина шины памяти
Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх.
64 бит нет данных
Разделяемая память
- +
Пропускная способность памяти
Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК.
10.67 нет данных

Игры

Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce 310M, Intel HD Graphics 4200 в играх: GTA 5.

GTA 5
Популярные сравнения