Главная / Видеокарта / NVIDIA GeForce GT 325M vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GT 325M vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GT 325M
46%
Оценка DeviceList
vs
NVIDIA GeForce GT 640
66%
Оценка DeviceList
Мы сравнили характеристики NVIDIA GeForce GT 325M и NVIDIA GeForce GT 640 и составили для вас список преимуществ и сравнительную таблицу. Узнайте, какой из них выбрать в 2024 году.
Преимущества NVIDIA GeForce GT 325M
Соотношение цена-качество
71.2 %
На 17.6 % (32.8%) лучше
vs
53.6 %
Энергопотребление (TDP)
23 Вт
На -42 Вт (-64.6%) лучше
vs
65 Вт
Преимущества NVIDIA GeForce GT 640
Победитель в сравнении
Количество шейдерных процессоров
384
На 336 (700%) лучше
vs
48
Частота ядра
902 МГц
На 902 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
Технологический процесс
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
Максимальный объём памяти
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
Пропускная способность памяти
28.51
На 6.11 (27.3%) лучше
vs
22.4
Видео
Видео обзоры NVIDIA GeForce GT 640

Сравнение всех характеристик

NVIDIA GeForce GT 325M NVIDIA GeForce GT 640
Соотношение цена-качество
Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами.
71.2 %
На 17.6 % (32.8%) лучше
53.6 %
Архитектура
GT2xx Kepler
Кодовое имя
N11P-GV1 GK107
Тип
Для ноутбуков Десктопная
Цена на момент выхода
нет данных 99 $
Количество шейдерных процессоров
48 384
На 336 (700%) лучше
Частота ядра
0 МГц 902 МГц
На 902 МГц (INF%) лучше
Количество транзисторов
486 млн 1,270 млн
Технологический процесс
40 нм 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
Энергопотребление (TDP)
Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению.
23 Вт
На -42 Вт (-64.6%) лучше
65 Вт
Интерфейс
PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Длина
нет данных 145 мм
Дополнительные разъемы питания
нет данных нет
Vulkan
Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D). Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ.
N/A нет данных
Поддержка SLI
+ нет данных
CUDA
Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей.
Поддержка нескольких мониторов
1 нет данных
Количество ядер CUDA
Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях, особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей.
0 нет данных
Шина
PCI-E 2.0 нет данных
Максимальное разрешение через VGA
2048x1536 нет данных
HDMI
OpenCL
1.1 нет данных
Управление питанием
8.0 нет данных
Видеоразъемы
Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
DirectX
11.1 (10_1) 12 (11_0)
Производительность с плавающей точкой
95.04 gflops 692.7 gflops
Шейдерная модель
4.1 нет данных
Гигафлопс
142 нет данных
Тип памяти
GDDR2, GDDR3, DDR3 DDR3
Максимальный объём памяти
Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур, использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют.
1 Гб 2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
Ширина шины памяти
Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх.
128 бит 128 бит
Частота памяти
Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных.
нет данных 1782 МГц
Разделяемая память
- нет данных
Пропускная способность памяти
Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК.
22.4 28.51
На 6.11 (27.3%) лучше

Игры

Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GT 325M, NVIDIA GeForce GT 640 в играх: Cyberpunk 2077, World of Tanks, GTA 5.

Cyberpunk 2077
World of Tanks
GTA 5
Популярные сравнения