Частота ядра |
1493 МГц
На 893 МГц (148.8%) лучше
vs
600 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1620 МГц
На 405 МГц (33.3%) лучше
vs
1215 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 1536 (200%) лучше
vs
768
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
60 Вт
На -15 Вт (-20%) лучше
vs
75 Вт
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 13993 МГц (199900%) лучше
vs
7 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 336 (300%) лучше
vs
112
|
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
99.8 % | нет данных |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP107 | TU106 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
768 | 2304
На 1536 (200%) лучше
|
Частота ядра | |
1493 МГц
На 893 МГц (148.8%) лучше
|
600 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1620 МГц
На 405 МГц (33.3%) лучше
|
1215 МГц |
Количество транзисторов | |
3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт | 60 Вт
На -15 Вт (-20%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
3D Vision | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Максимальная температура | |
97 °C | нет данных |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
768 | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7 МГц | 14000 МГц
На 13993 МГц (199900%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
112 | 448
На 336 (300%) лучше
|