Количество шейдерных процессоров |
2560
На 256 (11.1%) лучше
vs
2304
|
Энергопотребление (TDP) |
150 Вт
На -55 Вт (-26.8%) лучше
vs
205 Вт
|
Частота в режиме Boost |
1930 МГц
На 462 МГц (31.5%) лучше
vs
1468 МГц
|
Технологический процесс |
7 нм
На -9 нм (-56.2%) лучше
vs
16 нм
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 3992 МГц (39.9%) лучше
vs
10008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 127.7 (39.9%) лучше
vs
320.3
|
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | AMD Radeon Pro W5700 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 37.2 % |
Архитектура | |
Pascal | RDNA 1.0 |
Кодовое имя | |
GP104 | Navi 10 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 799 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
2560
На 256 (11.1%) лучше
|
2304 |
Частота ядра | |
1101 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | |
1468 МГц | 1930 МГц
На 462 МГц (31.5%) лучше
|
Количество транзисторов | |
7,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | |
16 нм | 7 нм
На -9 нм (-56.2%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
150 Вт
На -55 Вт (-26.8%) лучше
|
205 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 305 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
7,516 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
10008 МГц | 14000 МГц
На 3992 МГц (39.9%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
320.3 | 448
На 127.7 (39.9%) лучше
|