Частота ядра |
1518 МГц
На 290 МГц (23.6%) лучше
vs
1228 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1582 МГц
На 114 МГц (7.8%) лучше
vs
1468 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
10 Вт
На -20 Вт (-66.7%) лучше
vs
30 Вт
|
NVIDIA GeForce MX250 | NVIDIA GeForce GT 1030 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 63.2 % |
Архитектура | |
Pascal | Pascal |
Кодовое имя | |
GP108 | GP108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 79 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 384 |
Частота ядра | |
1518 МГц
На 290 МГц (23.6%) лучше
|
1228 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1582 МГц
На 114 МГц (7.8%) лучше
|
1468 МГц |
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
10 Вт
На -20 Вт (-66.7%) лучше
|
30 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | |
нет данных | 145 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
+ | нет данных |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 1,127 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6008 МГц | 6008 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
48.06 | 48.06 |
Мы отобрали для вас 4 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce MX250, NVIDIA GeForce GT 1030 в играх: World of Tanks, Fortnite, GTA 5.