Частота ядра |
600 МГц
На 100 МГц (20%) лучше
vs
500 МГц
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
64
На 12.8 (25%) лучше
vs
51.2
|
Технологический процесс |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
vs
65 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
28 Вт
На -47 Вт (-62.7%) лучше
vs
75 Вт
|
NVIDIA Quadro FX 2800M | NVIDIA GeForce GTS 250M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
93.9 % | нет данных |
Архитектура | |
Tesla | Tesla 2.0 |
Кодовое имя | |
G92 | GT215 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
96 | 96 |
Частота ядра | |
600 МГц
На 100 МГц (20%) лучше
|
500 МГц |
Количество транзисторов | |
754 млн | 727 млн |
Технологический процесс | |
65 нм | 40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт | 28 Вт
На -47 Вт (-62.7%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
HDMI | |
HybridPower | |
нет данных | + |
Тип разъема MXM | |
нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Управление питанием | |
нет данных | 8.0 |
PowerMizer 8.0 | |
+ | нет данных |
MXM 3.0 Type-B | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI |
DirectX | |
11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
288 gflops | 240 gflops |
Гигафлопс | |
нет данных | 360 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2000 МГц | нет данных |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
64
На 12.8 (25%) лучше
|
51.2 |