Количество шейдерных процессоров |
2496
На 1856 (290%) лучше
vs
640
|
Максимальный объём памяти |
12 Гб
На 8 Гб (200%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
384 бит
На 256 бит (200%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
5012 МГц
На 3912 МГц (355.6%) лучше
vs
1100 МГц
|
Пропускная способность памяти |
240.6
На 211.8 (735.4%) лучше
vs
28.8
|
Частота ядра |
1015 МГц
На 453 МГц (80.6%) лучше
vs
562 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1015 МГц
На 191 МГц (23.2%) лучше
vs
824 МГц
|
NVIDIA Tesla K80 | AMD Radeon R9 M375 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Kepler 2.0 | GCN 1.0 |
Кодовое имя | |
GK210 | Tropo |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
2496
На 1856 (290%) лучше
|
640 |
Частота ядра | |
562 МГц | 1015 МГц
На 453 МГц (80.6%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
824 МГц | 1015 МГц
На 191 МГц (23.2%) лучше
|
Количество транзисторов | |
7,100 млн | 1,500 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
300 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
267 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 8-pin | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Шина | |
нет данных | PCIe 3.0 |
Количество конвейеров Compute | |
нет данных | 10 |
Eyefinity | |
нет данных | + |
AppAcceleration | |
нет данных | + |
FreeSync | |
нет данных | + |
HD3D | |
нет данных | + |
PowerTune | |
нет данных | + |
ZeroCore | |
нет данных | + |
Mantle | |
нет данных | + |
Enduro | |
нет данных | + |
DualGraphics | |
нет данных | + |
Переключаемая графика | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_1) | DirectX® 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 1,299 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
12 Гб
На 8 Гб (200%) лучше
|
4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
384 бит
На 256 бит (200%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц
На 3912 МГц (355.6%) лучше
|
1100 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
240.6
На 211.8 (735.4%) лучше
|
28.8 |