Количество шейдерных процессоров |
4096
На 3456 (540%) лучше
vs
640
|
Ширина шины памяти |
4096 бит
На 3968 бит (3100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
1050 МГц
На 50 МГц (5%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
512
На 480 (1500%) лучше
vs
32
|
Соотношение цена-качество |
91.3 %
На 67 % (275.7%) лучше
vs
24.3 %
|
Частота в режиме Boost |
1124 МГц
На 74 МГц (7%) лучше
vs
1050 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -200 Вт (-72.7%) лучше
vs
275 Вт
|
AMD Radeon R9 FURY X | NVIDIA GeForce GTX 950M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
24.3 % | 91.3 %
На 67 % (275.7%) лучше
|
Архитектура | |
GCN 3.0 | Maxwell |
Кодовое имя | |
Fiji | GM107 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
649 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
4096
На 3456 (540%) лучше
|
640 |
Частота ядра | |
нет данных | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1050 МГц | 1124 МГц
На 74 МГц (7%) лучше
|
Количество транзисторов | |
8,900 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
275 Вт | 75 Вт
На -200 Вт (-72.7%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | |
191 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
2x 8-pin | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 640 |
Шина | |
PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
GameStream | |
нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | |
GameWorks | |
Дизайн | |
референсный | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
64 | нет данных |
CrossFire без мостика | |
+ | нет данных |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | |
+ | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
Количество мониторов Eyefinity | |
6 | нет данных |
HDMI | |
Поддержка DisplayPort | |
AppAcceleration | |
+ | нет данных |
FRTC | |
+ | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
LiquidVR | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
TressFX | |
+ | нет данных |
TrueAudio | |
+ | нет данных |
VCE | |
+ | нет данных |
Аудио DDMA | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
BatteryBoost | |
нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
нет данных | + |
UVD | |
+ | нет данных |
Adaptive VSync | |
нет данных | + |
DSR | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
8,602 gflops | 1,439 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
6.3 | нет данных |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
33.4 Mh/s | 2.5 Mh/s |
CrossFire | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
High Bandwidth Memory (HBM) | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
4096 бит
На 3968 бит (3100%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1050 МГц
На 50 МГц (5%) лучше
|
1000 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
512
На 480 (1500%) лучше
|
32 |