Максимальная частота |
3.2 ГГц
На 0.8 ГГц (33.3%) лучше
vs
2.4 ГГц
|
Количество транзисторов |
286 млн
На 180 млн (169.8%) лучше
vs
106 млн
|
Энергопотребление (TDP) |
89 Вт
На -8 Вт (-8.2%) лучше
vs
97 Вт
|
Passmark |
601
На 38 (6.7%) лучше
vs
563
|
Intel Xeon 3.20 | AMD Athlon 64 3600+ |
Общая информация | |
Тип | |
Серверный | Десктопный |
Кодовое название архитектуры | |
Gallatin | Clawhammer |
Ядер Большое количество ядер улучшает быстродействие в многопоточных приложениях.
В настоящий момент увеличение количество ядер процессоров является одним из приоритетов для увеличения производительности. | |
1 | 1 |
Потоков Большее количество потоков помогает ядрам обрабатывать информацию более эффективным образом. Реальная производительность будет заметна в очень специфических задачах (редактирование видео, базы данных). | |
1 | 1 |
Максимальная частота Процессоры с большой тактовой частотой выполняют большее количество расчетов в секунду и таким образом обеспечивают лучшую производительность. | |
3.2 ГГц
На 0.8 ГГц (33.3%) лучше
|
2.4 ГГц |
Технологический процесс | |
130 нм | 130 нм |
Размер кристалла | |
237 мм2 | 193 мм2 |
Количество транзисторов | |
286 млн
На 180 млн (169.8%) лучше
|
106 млн |
Поддержка 64 бит | |
Макс. число процессоров в конфигурации | |
2 | 1 |
Сокет | |
604 | 754 |
Кэш 1-го уровня Самый быстрый уровень кэш памяти, работающий напрямую с ядром. Чем больше объем кэша, тем выше производительность. | |
8 Кб | 128K |
Кэш 2-го уровня | |
512 Кб | 1 Мб |
Кэш 3-го уровня | |
2 Мб | нет данных |
Максимальная температура корпуса (TCase) | |
нет данных | 70 °C |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
97 Вт | 89 Вт
На -8 Вт (-8.2%) лучше
|
Бенчмарки | |
Passmark | |
563 | 601
На 38 (6.7%) лучше
|
Технологии и дополнительные инструкции |
Параметры оперативной памяти | |
Типы оперативной памяти | |
нет данных | DDR1 |
Технологии виртуализации |
Встроенная графика |