Количество шейдерных процессоров |
1536
На 896 (140%) лучше
vs
640
|
Количество ядер CUDA |
1536
На 896 (140%) лучше
vs
640
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
160
На 48 (42.9%) лучше
vs
112
|
Частота ядра |
1290 МГц
На 336 МГц (35.2%) лучше
vs
954 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1392 МГц
На 399 МГц (40.2%) лучше
vs
993 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -47 Вт (-38.5%) лучше
vs
122 Вт
|
NVIDIA GeForce GTX 880M | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 61.7 % |
Архитектура | |
Kepler | Pascal |
Кодовое имя | |
GK104 | GP107 |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 109 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
1536
На 896 (140%) лучше
|
640 |
Частота ядра | |
954 МГц | 1290 МГц
На 336 МГц (35.2%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
993 МГц | 1392 МГц
На 399 МГц (40.2%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,540 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
122 Вт | 75 Вт
На -47 Вт (-38.5%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 14.5 см |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
+ | - |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
+ | 3.0 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
+ | нет данных |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Максимальная температура | |
нет данных | 97 °C |
Рекомендованный блок питания | |
нет данных | 300 Ватт |
Поддержка нескольких мониторов | |
нет данных | 1 |
Ansel | |
Decred / DCR (Decred) | |
нет данных | 0.85 Gh/s |
Zcash / ZEC (Equihash) | |
нет данных | 1 Sol/s |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
1536
На 896 (140%) лучше
|
640 |
Шина | |
PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
ShadowWorks | |
нет данных | + |
Толщина | |
нет данных | 2 слота |
Высота | |
нет данных | 11.1 см |
HDCP | |
нет данных | 2.2 |
GameStream | |
нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
BatteryBoost | |
+ | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
до 3840x2160 | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
+ | нет данных |
FXAA | |
TXAA | |
3D Blu-Ray | |
+ | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | |
до 3840x2160 | нет данных |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | |
+ | нет данных |
Direct Compute | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
3,050 gflops | 1,862 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
Стандартный объем памяти | |
GDDR5 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | |
до 1920x1200 | нет данных |
Защита контента HDCP | |
+ | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 7008 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
160
На 48 (42.9%) лучше
|
112 |
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GTX 880M, NVIDIA GeForce GTX 1050 в играх: World of Tanks, GTA 5, Red Dead Redemption 2.