Количество шейдерных процессоров |
192
На 144 (300%) лучше
vs
48
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 900 МГц (100%) лучше
vs
900 МГц
|
Частота ядра |
900 МГц
На 900 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
20 Вт
На -15 Вт (-42.9%) лучше
vs
35 Вт
|
CUDA |
vs
|
Пропускная способность памяти |
14.4
На 1.6 (12.5%) лучше
vs
12.8
|
NVIDIA Quadro K500M | NVIDIA GeForce GT 520MX |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
94.2 % | нет данных |
Архитектура | |
Kepler | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | |
N14M-Q1 | GF119 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
192
На 144 (300%) лучше
|
48 |
Частота ядра | |
0 МГц | 900 МГц
На 900 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,270 млн | 292 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт | 20 Вт
На -15 Вт (-42.9%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.1.126 | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 48 |
OpenCL | |
1.2 | 1.1 |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
326.4 gflops | 172.8 gflops |
Optimus | |
+ | + |
Шейдерная модель | |
5.1 | нет данных |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 / GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
|
1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц
На 900 МГц (100%) лучше
|
900 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.8 | 14.4
На 1.6 (12.5%) лучше
|